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产品案例:「红包」产品设计全流程解析
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产品案例:「红包」产品设计全流程解析

作者:小编    发布时间:2024-09-10 08:26:47     浏览次数 :


  发红包,领红包;普通红包,拼手气红包;想必在用户应用层面大家都不陌生,但是红包底层的支付流程以及红包算法规则,涉及的支撑系统,估计很多人不知道了,今天我们就讲一下“红包”背后的秘密,教你如何设计一套红包体系

  红包对于用户来说更多的是一种娱乐手段,生活工具;对于企业来说更多是一种营销手段;微信红包是大家最熟悉的了,像钉钉,脉脉等很多应用内部都有红包功能

  红包本质上是用户虚拟账户之间的“转账”能力;一个用户的账户扣一笔钱,然后拆分后转给多个账户;至于每个账户转多少金额,就是红包金额的算法,普通红包简单,平均总金额就行;拼手气红包稍微麻烦,既要保证红包最低金额,又要保证金额随机;

  每个系统都会有单独的文章详解,这里不做介绍;默认读者所有系统全部熟知,有不熟悉的系统可以去支付专题查找相关系统进行阅读

  余额支付:用户1使用余额支付时,用户2未领取前,发送金额以冻结状态存储在

  绑卡支付:用户1使用银行卡支付时,支付金额会先充值到1的资金账户中,并冻

  2.接收用户n状态:领取时n状态不需要为已实名。不需指定用户,从设置的发送红包数/可领取人数K确认,是对单用户还是多用户场景;

  3.1)余额支付:用户1使用余额支付时,只要有用户未领取,剩余发送金额都以冻结状态

  3.2)绑卡支付:用户1使用银行卡支付时,支付金额会先充值到1的资金账户中,并冻结该资金。确认领取过程同3.1。

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  陈天宇宙:多平台支付领域专栏作者,十年资深产品;前某宝支付、某东支付产品;支付产品经理网始人,天使投资人;专注为10万支付产品经理和支付机构以及企业提供深度支付内容和服务!

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